Arquitectura Cliente-Servidor y Protocolos de Red: HTTP, TCP e IP
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Arquitectura Cliente-Servidor y Protocolos de Red
La característica clave de los sistemas cliente-servidor es que el cliente envía una solicitud a un servidor, y éste responde ejecutando una función, como enviar información al cliente. La combinación de un explorador Web y un servidor Web es quizás el ejemplo más utilizado de un sistema cliente-servidor.
Protocolos de Aplicación, Transporte e Internetwork
Protocolo de Aplicación: HTTP
El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, *Hypertext Transfer Protocol*) rige la forma en que interactúan un servidor Web y un cliente Web. HTTP define el formato de las solicitudes y las respuestas que se intercambian entre el cliente y el servidor. HTTP se basa en otros protocolos para regular la forma en que se transportan los mensajes entre el cliente y el servidor.
Protocolo de Transporte: TCP
El protocolo de control de transmisión (TCP, *Transmission Control Protocol*) es el protocolo de transporte que administra las conversaciones individuales entre servidores Web y clientes Web. TCP formatea los mensajes HTTP en segmentos para enviarlos al host de destino. También proporciona control del flujo y reconocimientos de los paquetes que se intercambian entre los hosts.
Protocolo de Internetwork: IP
El protocolo de internetwork más común es el Protocolo de Internet (IP, *Internet Protocol*). IP es el responsable de tomar los segmentos formateados de TCP, asignar la dirección lógica y encapsularlos en paquetes para enrutarlos al host de destino.
Protocolos de Acceso a la Red
Ethernet es el protocolo que más se utiliza para las redes locales. Los protocolos de acceso a la red desarrollan dos funciones principales: administración de enlaces de datos y transmisiones de redes físicas.
Los protocolos de administración de enlaces de datos toman los paquetes de IP y los encapsulan en el formato de trama correspondiente para la red local. Estos protocolos asignan las direcciones físicas a las tramas y las preparan para poder transmitirlas por la red.
Los estándares y protocolos para los medios físicos rigen la manera en que los bits se representan en los medios, la manera en que las señales se envían por los medios y la manera en que los hosts receptores interpretan estas señales. Las tarjetas de la interfaz de red implementan los protocolos correspondientes para los medios que se están utilizando.