Características de la memoria virtual
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MONITOR RESIDENTE: Es un Sistema operativo basico y su función es la de cargar programas en memoria y ejecutarlos, según fue avanzando la complejidad de los programas fue necesario implementar soluciones para la organización de tareas sin necesidad de un operador debido a ello se crearon los monitores residentes que son programas que residían en memoria y que gestionan la ejecucion de una cola de trabajos.
MAQUINA DESNUDA: Cuando no existe un nucleo (S.O) corriendo sobre el hardware, se suele decir que son sistemas sencillos que ejecutan tareas cuando se produce alguna interrupcion, se usan en sistemas de tiempo real.
SWAPPING: Consiste en como un canal de intercambio entre la memoria ram con la memoria virtual, la forma de crear wl swap es normal% creando una partición que doble el tamaño de la ram, la idea basica es que cada programa que esta en memoria principal (ram) tiene una copia en memoria segundaria (memoria virtual) y esa copia se transpasa a memoria principal una vez que se requiera.
OVERHEAR: cuando un bloque es utilizado por dos o mas segmentos a la vez se dice que existe un overheard
PROTECCION DE MEMORIA: Asegurar que los programas de usuario no se vean afectados por la division de memoria. Se establece una dirección frontera que limita la zona del sistema operativo, cualquier dirección que pida o solicite el programa de usuario se compara con dicha frontera, permitiendo el acceso o no.
MEMORIA VIRTUAL: Es una memoria que en realidad no existe fisicamente, es una memoria limitada mas grande que la memoria volatil, pero la desventaja que es mucho mas lenta.
SEGMENTACION: Separa la parte de programas y datos y divide la memoria en tantos trozos de longuitud variable como sea posible y necesario.
PAGINAS: Trozos de memoria con tamaño fijo se denomina paginas el almacenamieto real es particionado en marcos del mismo tamaño que las paginas de este modo una pagina puede y debe ser almacenada solo en un marco y viceversa
HIPERPAGINACIÓN: Si un proceso no tiene suficientes paginass, la tasa de fallos de paginas muy altas, Uso bajo de CPU. Hiperpaginación: un proceso esta ocupado trayendo y retirando paginas de memoria.
MAQUINA DESNUDA: Cuando no existe un nucleo (S.O) corriendo sobre el hardware, se suele decir que son sistemas sencillos que ejecutan tareas cuando se produce alguna interrupcion, se usan en sistemas de tiempo real.
SWAPPING: Consiste en como un canal de intercambio entre la memoria ram con la memoria virtual, la forma de crear wl swap es normal% creando una partición que doble el tamaño de la ram, la idea basica es que cada programa que esta en memoria principal (ram) tiene una copia en memoria segundaria (memoria virtual) y esa copia se transpasa a memoria principal una vez que se requiera.
OVERHEAR: cuando un bloque es utilizado por dos o mas segmentos a la vez se dice que existe un overheard
PROTECCION DE MEMORIA: Asegurar que los programas de usuario no se vean afectados por la division de memoria. Se establece una dirección frontera que limita la zona del sistema operativo, cualquier dirección que pida o solicite el programa de usuario se compara con dicha frontera, permitiendo el acceso o no.
MEMORIA VIRTUAL: Es una memoria que en realidad no existe fisicamente, es una memoria limitada mas grande que la memoria volatil, pero la desventaja que es mucho mas lenta.
SEGMENTACION: Separa la parte de programas y datos y divide la memoria en tantos trozos de longuitud variable como sea posible y necesario.
PAGINAS: Trozos de memoria con tamaño fijo se denomina paginas el almacenamieto real es particionado en marcos del mismo tamaño que las paginas de este modo una pagina puede y debe ser almacenada solo en un marco y viceversa
HIPERPAGINACIÓN: Si un proceso no tiene suficientes paginass, la tasa de fallos de paginas muy altas, Uso bajo de CPU. Hiperpaginación: un proceso esta ocupado trayendo y retirando paginas de memoria.