Comprensión de Servidores, Clientes y Protocolos de Red
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Conceptos Fundamentales de Redes
Servidores y Clientes
- Servidor: Host que ejecuta una aplicación de software que proporciona información o servicios a otros hosts conectados a la red.
- Cliente: Aplicación informática utilizada para acceder a información almacenada en un servidor.
Servicios Comunes
- DNS (Domain Name System): Proporciona la dirección IP de una web o el nombre de dominio para que un host pueda conectarse a él.
- Telnet: Permite a los administradores iniciar una sesión en un host desde una ubicación remota y controlarlo como si la sesión se hubiera iniciado desde una ubicación local.
- Correo electrónico: Utiliza SMTP, POP3 o IMAP para enviar correos electrónicos a través de internet. Los destinatarios se especifican con el formato usuario@xyz.
- DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol): Asigna una dirección IP, máscara de subred, puerta de enlace predeterminada y otra información a los clientes.
- Web (HTTP): Protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP) para transmitir información entre servidores web y clientes web.
- FTP (File Transfer Protocol): Permite la carga y descarga de archivos entre un cliente y un servidor.
- Protocolo de aplicación (ej. HTTP): Rige la interacción entre un servidor web y un cliente web. Define el formato de las solicitudes y respuestas intercambiadas, basándose en otros protocolos para el transporte de mensajes.
Protocolos de Red
Protocolos de Acceso a la Red
Administran los enlaces de datos: toman los paquetes IP y los encapsulan en el formato de trama correspondiente para la red local. Estos protocolos asignan las direcciones físicas a las tramas y las preparan para su transmisión por la red. Estándares y protocolos para los medios físicos rigen la manera en que los bits se representan en los medios, la forma en que las señales se envían y la forma en que los hosts receptores interpretan estas señales.
Protocolos de Transporte
- TCP (Transmission Control Protocol): Divide el mensaje en segmentos numerados secuencialmente, pasándolos al proceso IP para armarlos en paquetes. Realiza un seguimiento de los segmentos enviados. Si no recibe acuse de recibo, retransmite los segmentos perdidos. En el host receptor, TCP rearmará los segmentos.
- UDP (User Datagram Protocol): No necesita acuse de recibo.
Otros Conceptos Clave
- Puerto: Identificador numérico de cada segmento, usado para realizar un seguimiento de conversaciones y servicios de destino.
- Puerto de destino: El cliente coloca un número de puerto de destino en el segmento para informar al servidor el servicio solicitado. Un servidor puede ofrecer múltiples servicios simultáneamente.
- Puerto de origen: Generado aleatoriamente por el dispositivo emisor para identificar una conversación entre dos dispositivos.
- Socket: Combinación de la dirección IP de origen y destino, y del número de puerto de origen y destino, para identificar el servidor y el servicio que solicita el cliente.
- DNS: Proporciona un método para que los hosts usen nombres para solicitar una dirección IP de un servidor específico. Un servidor DNS contiene una tabla que asocia los nombres de hosts de un dominio con las direcciones IP correspondientes. Si no tiene una entrada, consulta a otro servidor DNS dentro del dominio.