Desarrollo y Adquisición de Habilidades Motrices: Factores, Procesos y Transferencia

Clasificado en Psicología y Sociología

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El aprendizaje motor se define como un cambio relativamente permanente en el rendimiento o en las capacidades de una persona, como resultado de la práctica y la experiencia (Lawther, 1983). Autores como Singer (1986), Simonet (1985) y Riera (1989) coinciden en que este concepto implica cambio, estabilidad y práctica.

Conceptos Clave en el Aprendizaje Motor

  • Habilidad motriz o destreza motriz: Eficiencia en la ejecución de una tarea, adquirida a través del aprendizaje.
  • Tarea motriz: Ejercicios o actividades físicas propuestas para su realización.
  • Movimiento: Parte observable de una realización motriz, con significación biológica.
  • Acción motriz o actividad motriz: Movimiento con una intención o finalidad específica.

Existe una relación entre estos conceptos:

  • Habilidad motriz: Implica una finalidad y un objetivo.
  • Actividad motriz: Se refiere a lo que se realiza.
  • Tarea motriz: Son las propuestas de aquello que se va a realizar.

Tipos de Habilidades Motrices

Es crucial el desarrollo de las habilidades motrices, especialmente entre los 6 y 10 años.

Habilidades Motrices Básicas (6-8 años)

  • Locomotrices: Desplazamiento, salto.
  • Manipulativas: Lanzamiento.
  • De Estabilidad: Equilibrio estático.

Habilidades Motrices Genéricas (9-10 años)

Habilidades intermedias, derivadas de las básicas. Ejemplos: botes, golpeos, conducciones.

Habilidades Motrices Específicas (a partir de 11 años)

Gestos técnicos específicos, técnicas o aprendizaje táctico.

Criterios para Determinar una Habilidad Motriz

Según Knapp, Simonet y Guthrie, una habilidad motriz se caracteriza por:

  • Máximo éxito.
  • Mínima energía.
  • Mínimo tiempo.

Factores que Influyen en la Adquisición de Habilidades Motrices

Relacionados con el Sujeto

  • Nivel de activación.
  • Transferencia de aprendizajes previos.

Relacionados con la Tarea

  • Proceso receptivo.
  • Toma de decisiones.
  • Ejecución.

Relacionados con el Proceso de Enseñanza-Aprendizaje (E-A)

  • Transformación de la información.
  • Conocimiento de los resultados.
  • Cantidad y duración de la práctica.
  • Metodología de aprendizaje.

Modelo de Procesamiento de la Información

  1. Mecanismo perceptivo: Proporciona información al sujeto sobre su entorno y su propio cuerpo.
  2. Mecanismo de decisión: Se encarga de tomar decisiones sobre la acción a realizar.
  3. Mecanismo efector: Organiza y ejecuta la acción.
  4. Mecanismo de control: Permite conocer las condiciones de ejecución y realizar correcciones.

Cuestiones Previas al Análisis del Aprendizaje Motor

Atención

La atención se fija en serie, es decir, en un estímulo a la vez.

Tiempo de Reacción

El tiempo de reacción incluye:

  1. Identificación del estímulo.
  2. Selección de la respuesta.
  3. Programación de la respuesta.

Factores que influyen en el tiempo de reacción:

  • Número de estímulos y respuestas posibles.
  • Influencia de la práctica.
  • Anticipación.

Nivel de Activación

Un nivel óptimo de activación permite un estrechamiento perceptivo, focalizando la atención en la información relevante.

Memoria

  1. Memoria sensorial inmediata: Almacenamiento muy breve de la información.
  2. Memoria a corto plazo: Atención selectiva; retención limitada en el tiempo.
  3. Memoria a largo plazo: Almacenamiento permanente; se puede acceder a ella desde la memoria a corto plazo.

Existe un programa motor restringido y una teoría de almacenamiento jerárquico (de lo general a lo específico).

Habilidades Motrices Abiertas y Cerradas

  • Habilidad motriz abierta: Existe incertidumbre en el medio, con un mayor número de variables.
  • Habilidad motriz cerrada: El entorno permanece estable (ej. salto de altura).

Mecanismo Perceptivo y Filtraje Selectivo

El mecanismo perceptivo se encarga del filtraje selectivo de la información. Este proceso se ve influenciado por:

  1. Edad:
    • Atención sobreexclusiva (5-6 años).
    • Atención inclusiva (11-12 años).
    • Atención selectiva (a partir de 12 años).
  2. Nivel de experiencia: A mayor experiencia, mejor filtraje selectivo.
  3. Características del estímulo: Influyen en los mecanismos de decisión, efector y control.

Curva de Aprendizaje

La curva de aprendizaje representa gráficamente el progreso en la adquisición de una habilidad. Es importante controlar factores como:

  • Horas del día.
  • Condiciones del entorno.
  • Cambios en horarios de comida.
  • Toma de medicamentos.

Las curvas de aprendizaje también se pueden usar para observar tendencias grupales, considerando factores como:

  1. Herencia.
  2. Estado del sistema nervioso.
  3. Salud general.
  4. Disposición psicológica.
  5. Tipo de destreza.
  6. Metodología utilizada.

Retención del Aprendizaje

Métodos de Aprendizaje

  • Pasivos: Escuchar, leer, ver audiovisuales, realizar exámenes.
  • Dinámicos: Estudiar en grupo, practicar.

Para una mejor retención, se recomienda:

  • Un número suficiente de repeticiones.
  • Situaciones de sobreaprendizaje.
  • Tareas motoras cíclicas (para habilidades continuas).

Transferencia del Aprendizaje

  • Positiva: El aprendizaje de una habilidad facilita el aprendizaje de otra.
  • Vertical: La habilidad aprendida facilita el aprendizaje de una habilidad más compleja.
  • Lateral: La habilidad aprendida facilita el aprendizaje de una habilidad similar.
  • Negativa: El aprendizaje de una habilidad dificulta o empeora el aprendizaje de otra.

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