Estrategias Educativas y Desarrollo Infantil a Través del Juego: Enfoque en la Primera Infancia
Clasificado en Deporte y Educación Física
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El Saber Estar con los Niños
Estrategias Disuasorias
- Desviar la atención señalando algo para distraerles y/o centrarles mediante la incorporación de nuevos elementos.
- Diferencia de tamaño: Adoptar una actitud cercana, agachándonos.
- Controlar los gestos con las manos y brazos: Estos gestos deben ser pausados y suaves.
- Quedarse en un lugar determinado.
- No centrarse en un solo grupo o dejarse acaparar la atención.
- Dedicar momentos de atención individualizada y personal.
El Saber Hacer con los Niños
- Valoración en sus cambios de comportamiento.
- Rituales en torno a las rutinas o actividades habituales.
Técnicas y Recursos del Modelo Lúdico
Etapas del Desarrollo
Tres etapas:
- De 0 a 12 meses.
- De 1 a 2 años.
- De 2 a 3 años.
Aprendizajes Basados en el Juego
Juegos de Desarrollo de la Percepción Sensorial
- Los juegos de adivinar los objetos con los ojos tapados.
- La gallinita ciega.
- Ir sacando objetos de una bolsa descritos por el educador sin verlos.
- Los "veo-veo" una cosita que sirve para, que es roja, que es grande, que es...
- Los "me gusta, me gusta" una cosita dulce, una cosita verde, una cosita muy fría.
- Los "suenan, suenan" o "los oigo, oigo" y las correspondientes onomatopeyas.
- Los "toco, toco" una cosita suave, una cosita áspera...
Desarrollo del Pensamiento Lógico
El pensamiento lógico se desarrolla a través de las actividades asociadas al juego, que inician las primeras categorías de diferenciación como son:
- Los límites de espacios utilizados con identificadores.
- La colocación de los materiales y juguetes en un lugar adecuado y diferenciado en función de sus características.
- La sustitución simbólica de objetos.
- El espacio de aula y su utilización por zonas.
- Los cuantificadores: más/menos, mucho/poco, cabe/no cabe, más cerca, más lejos, delante/detrás, muy utilizados en las comunicaciones durante el juego.
- Las nociones temporales: antes, después, luego y las asociaciones a las actividades correspondientes.
- La utilización simbólica de los objetos: Disponer de material de desecho para que puedan encontrar objetos que sustituyan las funciones o los usos cuando no tienen los verdaderos.