Hitos del desarrollo infantil y signos de alerta

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11 Meses

Con el pulgar y el dedo índice flexionando toma objetos angostos como con una pinza. El niño mira el objeto que tiene en su poder. Comienza a controlar la micción. Dice al padre papá y a la madre mamá sin equivocarse.

12 Meses

El niño se pone de pie y desde esta posición puede adoptar otra. Puede descargar su peso y adaptarse bien al cambio de posición en el espacio. Puede caminar sin ayuda pero aún le falta equilibrio, a veces lo hace todavía con los pies separados e inseguro.

15 Meses

Área Coordinación y Aprendizaje: identifica objetos comunes, identifica figuras del libro. Área Social: alimentación y juego, arrastra juguetes, come en la mesa con los demás.

Signos de Alerta:

  • No camina solo.
  • Ausencia de pinza.
  • No arroja objetos.
  • No tiene un vocabulario de tres o cuatro palabras.
  • Pasa ininterrumpidamente de una actividad a otra.

18 Meses

Área Motora Postural: sentado en el suelo se para solo, corre (no es caminar rápido), hace torres de 3 cubos, utiliza un objeto para alcanzar otro. Área Lenguaje: distingue entre tú y yo, palabras frases mamateta observación y respuesta afirmativa. Área Social: imita tareas simples de la casa, avisa sus necesidades, defiende su juguete.

Signos de Alerta:

  • No sube escaleras.
  • No tiene un vocabulario de 7/10 palabras.
  • No conoce partes del cuerpo.
  • No garabatea espontáneamente.
  • No hace una torre de dos cubos.

21 Meses

Área Coordinación: hace torres de 5 cubos. Área Lenguaje: comprende dos frases sencillas consecutivas “recoge el cubo y dámelo”. Área Social: vestido y juego, intenta quitarse las prendas inferiores, juega con otros niños.

24 Meses

Área Coordinación: hace torres de 7 cubos. Área Lenguaje: comprende tres frases “siéntate, quítate los zapatos, dámelo”, dice oraciones simples “mamá vamo calle”, “mamá quiero pan”. Área Social: desenrosca un tapón para mirar dentro.

Signos de Alerta:

  • No corre.
  • No construye torres de 3 ó 6 cubos.
  • No asocia dos palabras.
  • Incapacidad para el juego simbólico.
  • No pide comer o beber.

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