Propiedades del Puntero en visual basic
Clasificado en Informática
Escrito el en español con un tamaño de 5,17 KB
Tipos de componentes: Componentes delphi, conocidos como VCL, componentes activez llamados ocx o OLE. Existe una diferencia fundamental entre un VCL y un activex y es q el código del primero pasa a formar parte del ejecutable que genere delphi, pero el segundo se mantiene en un archivo separado con extensión OCX o DLL. La mayor parte de los componentes son tipo VCL.
Instalación de componentes: El proceso de instalación de un componente se inicia seleccionando la opción install component del menú component. Pulsamos el botón browse para seleccionar el modulo donde se encuentra el componente. Si el componente a instalar es activex, entonces usamos la opción import activex contro. El na lista de la parte superior aparecen los controles activex, al seleccionar el q deseamos instalar aparece debajo los nombres de clase.
Propiedades: son elementos pertenecientes a un objeto. Para acceder a una propiedad de un componente usamos la notación ya vista.
Acceso a los miembros de un objeto: Cuando es necesario acceder desde el código de un programa a múltiples propiedades, eventos o métodos, en lugar de disponer repetidamente su nombre seguido de un punto y el identificador q corresponda, usamos la sentencia with. "Esta" sentencia permite ahorrar tecleo, ya q disponiendo tras ella el identificador de un objeto podemos hacer referencia a sus miembros sin necesidad de volver a escribir el nombre del objeto utilizando la sentencia with
Posición y dimensiones del componente: la posición de un componente se elmacena en las propiedades Left, columna y top fila. El contenido de estas prop es un numero entero q contiene la coordenada horizontal y vertical en la q se sitúo el componente. El ancho y el alto del control se almacena en las prop Widght y height, al mover o modificar el tamaño de un componente, automáticamente se actualiza sus contenidos.
La propiedad Constraints sera en combinación con la prop anchors cuando encontremos el sentido. Dicha prop es un conjunto q puede tener los valores akleft, aktop, akright y akbotton.
La prop ANCHORS contiene valores AKLEFT y AKTOP. Esto provoca q mantenga fija su posición en el interior del formulario.
Titulo, colores y tipos de letra: la prop CAPTION almacena 1 cadena de caracteres conteniendo dicho titulo. Es de lectura y escritura y podemos acceder a ella tanto en el diseño como en la ejecución. COLOR: permite cambiar el color de fondo. ClWHITE para el color del formulario blanco. RGB para la intensidad de los colores. La prop STYLE es un conjunto con el cual es posible definir el estilo para el texto.
Estado Visual y de acceso: un comp visual puede aparecer en ejecución en varios estados diferentes. Puede estar visible o no, el control puede estar activo o no, mediante la prop visible podemos alterar el estado de visibilidad de un control. Esta prop es boolean, contiene true en caso de que el control sea visible. La prop "ENABLE" determina si el control esta o no accesible para el usuario del programa
Orden de acceso a los controles: cuando en una ventana existen múltiples controles, normalmente el usuario puede pasar de unos a otros mediante la tecla TAB. La prop TABORDER, contiene un entero comprendido entre cero y el numero de controles de ese tipo existentes en el formulario menos uno. Cuando la ventana sea mostrada tendrá aquel control q tenga el tab order cero y al pulsar Tab se pasara al control siguiente.
Contenedores y contenidos acoplables: para q 1 ventana actúe como contenedor de ventanas acopladas se debe dar true a la prop DOCKSITE. Dispone el formulario y los controles q son capases de actuar como contenedores. DKDOCK:para q una ventana pueda ser acoplado en un contenedor.
Evetos: los eventos son miembros de un objeto de un componente, es posible acceder a ellos disponiendo identificador del componente, un punto y el identificador correspondiente al evento. La fiferencia entre una prop y un evento es q este ultimo contiene referencias a procedimientos y novalores enteros.
Evento ONCLICK: se prodice al realizarse una pulsasion q puede venir del ratón o teclado. Cada vez q se pulsa el botón izquierdo sobre cualquier punto del formulario, se elige una opción del menú, se pulsa la barra o la tecla intro y se generara el onclick.
Eventos del ratón: al mover el ratón o pulsar cualquiera de sus botones generamos el evento ONMOUSEMOVE lorecibe un control cuando el puntero del ratón se esta dezplasando sobre el. El evento TMOUSEmoveevent cuenta con 3 parámetros q permiten saber el estado de ciertas teclas como mayus, control o alt.