Reglamento Esencial del Lacrosse: Jugadas, Faltas y Procedimientos

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Inicio del partido (DRAW): Se llama DRAW y se realiza en la línea de centro. Dos jugadores se colocan tocando la parte trasera de las *crosse*, presionando la bola a la altura de la cadera. Los jugadores tiran hacia arriba y hacia fuera, de modo que la bola salga hacia arriba. Si los dos jugadores no lo hacen bien, se señalará un DRAW ilegal, realizándose un THROW.

Lanzamiento: Un jugador de cada equipo, separados un metro uno del otro a cada lado de la portería a defender. El árbitro se pone de espaldas a ellos mirando la banda y lanza la bola alta. El resto están a 4 metros.

Posición inicial: Indicada por el árbitro y con el resto de jugadores a 4 metros. Le pone la bola en el *crosse* del jugador señalado y, cuando pite, puede empezar a jugar tomando la decisión que crea oportuna.

Inmovilización: Siempre que se pite, los jugadores deben quedarse quietos hasta que se reanude el juego.

Fuera de límites: Cuando la bola salga del campo, el jugador más cercano la cogerá y sacará. Si hay dudas entre los dos jugadores, se realiza un lanzamiento para reanudar el juego.

Área de círculo de gol: No puede haber nadie dentro del círculo de gol del portero. Dentro del círculo puede parar la bola con la mano, pero la tiene que poner en marcha con el *crosse*. Nadie puede tocar, ni entrar con el *crosse* dentro del círculo. Una vez tenga la pelota, el portero tendrá 10 segundos para ponerla en juego. Si el portero sale del círculo para jugar la bola, no puede entrar mientras tenga la pelota.

Agarrado: Un jugador impide el movimiento de su adversario o la *cross* de su adversario.

Interferencia: Un jugador interfiere de cualquier manera en el movimiento libre de su adversario, excepto cuando ese jugador tiene posesión de la pelota, la pelota está en vuelo y en 5 metros del jugador, o los dos jugadores están entre 5 metros de la pelota suelta.

Fuera del área: Un equipo no tiene por lo menos 4 jugadores en su lado defensivo de la línea que divide el medio campo, o por lo menos tres en su lado ofensivo de la línea del medio campo.

Empujando: Un jugador empuja a otro por detrás.

Pantalla: Un jugador ofensivo se mueve para hacer contacto con un jugador defensivo con la intención de apartarlo del hombre al que este defendiendo.

Pasivo: Un equipo mantiene la pelota intencionalmente sin jugar, con la intención de perder tiempo.

Golpe: El jugador en posesión de la pelota usa su mano o brazo libre para agarrar, empujar o controlar el *cross* de su adversario.

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