Tecnología y Resolución de Problemas: Instrumentos y Dibujo Técnico
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La Tecnología y la Resolución de Problemas
1. Definiciones
a) Herramienta: Es un objeto diseñado para facilitar la realización de trabajos y tareas mecánicas.
b) Máquina herramienta: Herramienta compleja cuya fuente de energía no procede del movimiento de las manos o, en general, del cuerpo humano. También se puede definir como una herramienta que funciona con electricidad.
c) Útiles auxiliares: Instrumentos que sirven para sujetar las piezas o para ajustar sus dimensiones.
2. Ejemplos de Instrumentos para el Trabajo
Proporciona dos ejemplos para cada uno de los siguientes tipos de instrumentos:
a) Útiles auxiliares:
- Tornillo de banco
- Reglas
- Plantillas o moldes
b) Herramientas de mano:
- Tijeras
- Sierras
- Limas
- Martillos
c) Máquina herramienta:
- Taladradora
- Sierra eléctrica
- Máquina de coser
3. Sierra de Marquetería
¿Qué otro nombre recibe la sierra de marquetería? Segueta
4. Herramientas para Perforar
Proporciona tres ejemplos de herramientas que sirvan para perforar materiales:
- Punzones
- Barrenas
- Berbiquí
- Sacabocados
5. Identificación de Instrumentos de Trabajo
Nombra a qué instrumentos de trabajo corresponden las siguientes definiciones:
a) Útil que permite sujetar cualquier pieza a un banco de trabajo: Gato o sargento
b) Herramienta que sirve para cortar pequeñas piezas de metal o plástico duro: Sierra de arco
c) Herramienta que sirve para afinar piezas de madera y tiene dientes gruesos y aislados: Escofina
d) Herramienta que sirve para realizar el curvado de alambres o pequeñas barras metálicas: Alicates de punta
e) Máquina herramienta que nos permite unir metales mediante hilo de estaño: Soldador de punta
6. Normas de Seguridad para el Uso del Cúter
Enumera tres normas de seguridad para utilizar el cúter:
- No pongas nunca los dedos en la dirección en la que avanza la cuchilla.
- Si no puedes cortar con la pieza apoyada sobre una mesa, sujeta bien la pieza, esconde bien los dedos y asegúrate de que ningún compañero va a pasar por delante de ti en el momento del corte.
- No interrumpas a un compañero que está cortando, o realizando cualquier otra operación delicada, ya que, al distraerse, podría producirse un serio accidente.
- No gesticules nunca con una herramienta afilada en las manos.
- Cuando no la utilices, guarda siempre la hoja en el interior del cúter y coloca el cúter en su sitio.
Dibujo Técnico: Lenguaje Universal
El dibujo técnico es un lenguaje universal que permite la exposición y el intercambio de la información necesaria para construir un objeto de forma precisa.
DT (Dibujo Técnico): Plano de una vivienda, diseño de teléfono móvil, mapa de carreteras.
DA (Dibujo Artístico): Puesta de sol, dibujo de una mascota, dibujo de un bosque.
Escalas
La escala es la relación entre las dimensiones del objeto representado y las del objeto real. Dependiendo de esa relación, hay tres tipos de escalas:
- Escala real: Objetos representados con sus dimensiones reales.
- Escala de ampliación: Para representar objetos más grandes de lo que son en realidad.
- Escala de reducción: Objeto representado menor que el modelo real.
Proyecciones
Cuando se quiere dibujar un objeto sobre una superficie, hay que proyectarlo sobre ella. Es decir, hay que reproducir sobre la superficie la imagen del objeto. En una proyección, además del objeto observado, intervienen los siguientes elementos:
a) Plano de proyección: Lugar sobre el que proyectamos el objeto.
b) Foco: Punto desde el que se proyecta.
c) Líneas proyectantes: Líneas que parten del foco.