Apuntes, resumenes, trabajos, examenes y problemas de Deporte y Educación Física

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Clasificación y Movimientos de las Articulaciones Sinoviales

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Las articulaciones sinoviales son las más comunes en el cuerpo humano y permiten una amplia gama de movimientos. Se caracterizan por la presencia de una cavidad articular llena de líquido sinovial, que facilita el deslizamiento entre las superficies articulares.

Tipo de articulaciónArticulaciónSuperficies articularesMovimientos

ENARTROSIS

Escapulo Humeral

Cavidad glenoidea de la escápula con cabeza humeral

  • Anteversión/Retroversión
  • Flexión/Extensión lateral
  • Abducción/Aducción
  • Rotación interna/externa
  • Circunducción

Coxo Femoral

Cavidad cotiloidea del coxal con cabeza de fémur

  • Flexión/Extensión
  • Abducción/Aducción
  • Rotación interna/externa

CONDÍLEAS

Humero Radial (Condílea que actúa como enartrosis)

Epífisis distal del humero con epífisis

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Técnicas y Reglas Fundamentales del Fútbol

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1. Técnicas de Fútbol

1.1. Dominio del Balón

Para perfeccionar la técnica es necesario:

  • Adquirir habilidad para conducir el balón y poder dominarlo.
  • Controlar el balón con todas las partes posibles del cuerpo.
  • Golpearlo con ambas piernas y con toda la superficie del pie:

1.1.1. Tipos de Golpeo

  • Parte interior: Para realizar pases precisos y cortos.
  • Empeine interior: Para lograr pases de precisión a media y larga distancia.
  • Empeine total: Para hacer tiros con potencia.
  • Empeine exterior: Para conseguir pases y tiros con efecto.

1.2. Habilidades Individuales

  • El toque: Es el gesto técnico esencial para dominar el pase, la conducción y el tiro. Se ejecuta golpeando el balón en el punto que resulte más conveniente para conseguir el efecto deseado.
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Reglas Oficiales del Fútbol: Todo lo que Necesitas Saber

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Reglas Oficiales del Fútbol: Aspectos Clave

El fútbol, el deporte más popular del mundo, se rige por un conjunto de reglas establecidas para garantizar un juego justo y emocionante. A continuación, se detallan los aspectos más importantes de estas reglas:

El Campo de Juego

El terreno de juego debe ser un rectángulo con medidas específicas. Cualquier variación en estas dimensiones impide que el partido se desarrolle correctamente.

  • Medidas reglamentarias: Las dimensiones del campo están estrictamente definidas y son cruciales para el juego.

El Balón

El balón es un elemento fundamental, y sus características están reglamentadas:

  • Debe ser esférico.
  • Debe estar en condiciones óptimas para el desarrollo del partido.

Número de Jugadores

Cada... Continuar leyendo "Reglas Oficiales del Fútbol: Todo lo que Necesitas Saber" »

Tipos de Articulaciones: Características y Movimientos

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A continuación, se presenta una clasificación de los diferentes tipos de articulaciones, sus superficies articulares y los movimientos que permiten:

Tipo de articulaciónArticulaciónSuperficies articularesMovimientos
TROCOIDESRadio CubitalEpífisis proximales del cúbito y del radioRotación interna/externa
Tibio Rotuliana (junto con la Femorotibial rotuliana forman una tróclea)Cabeza de la tibia con cara posterior de la rótula.Flexión/extensión
Rotación interna/externa
Astrágalo Calcánea EscafoideaCaras de los huesos astrágalo, calcáneo y escafoides del tarsoRotación: supinación/pronación
AtlantodontoideaCarillas articulares de la base del atlas con apófisis odontoides del axisRotación
PLANAS O ARTRODIASAcromioclavicularCara inferior
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Reglas y Fundamentos del Rugby: Competición, Fases y Estrategias

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Modalidades de Juego en Rugby

Mixto Cerrado

Dos grupos en formato todos contra todos, con un equipo descansando en cada jornada. Las semifinales se disputan entre el 1º del Grupo A contra el 2º del Grupo B, y viceversa. El 3º y 4º puesto se determinan por los resultados previos. Los equipos que queden en 5ª y 6ª posición se enfrentan entre sí (3º del GA contra 3º del GB). En la modalidad abierta, el último equipo queda eliminado.

Mixto Total

Sistema de liga con clasificación en dos grupos, eliminando a los últimos equipos. La estructura de las primeras jornadas es la siguiente:

  • 1ª Jornada: (1)1-4, (2)4-1, (3)2-3, (4)3-2
  • 2ª Jornada: (1)-(4), (2)-(3)

Posteriormente, se juega la final en la tercera jornada. Regla adicional: Si un equipo... Continuar leyendo "Reglas y Fundamentos del Rugby: Competición, Fases y Estrategias" »

Músculos escalenos y músculos anterior del cuello

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Músculos faciales, Deltoides, Bíceps braquial, línea braquial, línea alba, muñeca y los dedos, Aductores del muslo, Retinaculo flexo, Sartorio,, Vasto interno, Tendón ratuliano, Grastroenemia, sóleo, músculos craneales, esternocleidomastoideo, trapecio, pectoral mayor, serrato anterior, recto abdominal, flexores de la muñeca y los dedos, oblicuo externo, tensor de la fascia lata, Vasto externo, recto femoral, rótula, tibial anterior, extensor común de los dedos del pie, musculo perineal largo, y corto, Tendón del musculo extensor propio del dedo gordo, Retinaculo extensor superior

Fundamentos de Equitación: Equilibrio, Aires y Técnicas de Ensillado y Embridado

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Conceptos Básicos

El equilibrio: El caballo utiliza su cabeza y cuello como balancín para equilibrarse. El jinete, al montar, debe ayudar al caballo para no convertirse en una carga rígida que entorpezca su equilibrio. El peso del caballo se reparte entre sus cuatro extremidades.

La impulsión: Se entiende por impulsión el deseo constante del caballo por avanzar.

El contacto: Consideramos que el contacto es la unión entre la mano del jinete y la boca del caballo. Mediante el contacto conducimos al caballo.

La reunión: Actitud, una predisposición del caballo a obedecer con prontitud a las ayudas del jinete. Para conseguir la reunión, debemos hacer que el caballo arremeta los posteriores bajo su masa, lo que llevará a un descenso de la grupa,... Continuar leyendo "Fundamentos de Equitación: Equilibrio, Aires y Técnicas de Ensillado y Embridado" »

Etapas y métodos de desarrollo de habilidades motrices

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ETAPAS

Exploración (6 a 8): Habilidades motrices básicas (tarea exploración y semi mediante el juego)

Iniciación (8 a 10): Habilidades motrices específicas (acciones que ayudan a la resolución del juego, no es técnica) ayuda a la resolución del ejercicio combinando acciones

Juego: Especializada (10 a 12): Técnica (se puede trabajar desde edades más tempranas)

MÉTODOS

  • No definida (exploración) Ejemplo: Trasladar la bocha.
  • Semidefinida (resolución): Ejemplo: Trasladar la bocha hasta un punto.
  • Definida (Técnica de ejecución): Ejemplo: trasladar la pelota de una forma determinada hasta un punto x.

PATRÓN MOTOR Y DEMÁS APUNTES.

  • Los patrones motores básicos o fundamentales son aquellos que surgen de la motricidad natural humana sin necesidad
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Cualidades Psicomotrices en Educación Física: Guía Completa

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Cualidades Psicomotrices

Las cualidades psicomotrices se refieren a la sincronización de las diferentes partes del cuerpo que componen un movimiento. Su objetivo es conseguir la mayor eficacia posible. Estas cualidades, que otorgan habilidad al individuo, son dos:

1. Desarrollo del Esquema Corporal

Es el punto de partida de todos los movimientos y nos permite tener consciencia de la posición de nuestro cuerpo sin necesidad de recurrir a la vista. Se desarrolla desde que nacemos hasta los 13 años aproximadamente. Dentro del esquema corporal distinguimos 5 apartados:

1.1. Conocimiento y Dominio del Cuerpo

Se trata de saber con exactitud la colocación de nuestro cuerpo en cada momento. Esto hará que los movimientos sean más eficaces y controlados.... Continuar leyendo "Cualidades Psicomotrices en Educación Física: Guía Completa" »

Desarrollo de la Motricidad: Explorando el Mundo Animal

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TÍTULO: Desarrollo de la Motricidad: Explorando el Mundo Animal

CURSO: P2 / 12 alumnos

ÁREA: 1. El conocimiento de sí mismo y autonomía personal. CONTENIDOS: Bloques 1, 2, 3, 4

OBJETIVOS:

Desarrollar el aspecto cognitivo, sensorio-motriz, lingüístico y afectivo (Área 1).

OBJETIVOS DIDÁCTICOS:

  • Trabajar el equilibrio dinámico y estático.
  • Desarrollar la capacidad teórica (contracción y relajación muscular).
  • Incrementar la capacidad expresiva mediante gestos.

MATERIALES:

  • 1 ordenador
  • Altavoz
  • Proyector

INSTALACIÓN:

Sala polivalente.

RITUAL DE ENTRADA (7'):

Somos un caracol:

En primer lugar, los niños se sentarán en el suelo haciendo un círculo. Después, el profesor preguntará a los alumnos si saben cómo se esconde y salen los caracoles del caparazón... Continuar leyendo "Desarrollo de la Motricidad: Explorando el Mundo Animal" »