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Fundamentos de Redes de Datos y Ordenadores: Tipos, Topologías y Funcionamiento

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Red de Datos y Ordenadores

Es un sistema de comunicación que conecta ordenadores y otros equipos informáticos entre sí para compartir información y recursos.

Objetivo

Lograr que tanto la información como los recursos estén disponibles para cualquier ordenador de la red que lo solicite.

Tipos de Redes

A) Según el Lugar que Ocupan

  • LAN (Local Area Network): Son redes pequeñas, habitualmente utilizadas en oficinas, colegios y pequeñas empresas. Su extensión es de 10 metros a 1 kilómetro.
  • MAN (Metropolitan Area Network): Sirven para conectar distintas empresas u organizaciones repartidas en una misma área metropolitana. Su extensión suele ser de varios kilómetros (aproximadamente 10 km). Ejemplo: grandes centros comerciales.
  • WAN (Wide Area
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Administración de Redes Windows Server: Configuración y Gestión

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Ejercicio 1

a) Características

  • Compartir Recursos
  • Gestión de Usuario
  • Gestión de la Red

b) Fases de Instalación

  • Planificación: Pensar y Planificar.
  • Planeando Tareas: Toma de Decisiones.

c) Completar Huecos

  • Topología
  • Grupo de trabajo
  • Dominio

d) Características Notables

Al instalar sistemas operativos Windows actuales, destacan características como el uso del sistema de archivos NTFS, el formato de particiones GPT para soportar grandes volúmenes, y un entorno gráfico intuitivo para la configuración.

Segunda Parte

No, no basta con instalar Windows Server y configurar un controlador de dominio; también es necesario configurar servicios como DNS y unir los equipos cliente correctamente al dominio.

Ejercicio 2

a) Pasos Previos

  • Verificar requisitos mínimos
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Direccionamiento en informática

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direccionamiento indirecto: en este tipo de dirección contenida en la instrucción no es la del dato implicado sino la d ela posiscion de memoria que contiene la dirección de ese dato. Esta posición se llama posición intermedia implica a las instrucciones utilizar este método de direccionamiento la necesidad de un ciclo de memoria para acceder al dato.direccionamiento relativo: la dirección de memoria central donde seencuentra el dato se consigue sumando la dirección contenida en la propia instrucción con una magnitud fija contenida en un registro especial.

Propiedades del Puntero en visual basic

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Tipos de componentes: Componentes delphi, conocidos como VCL, componentes activez llamados ocx o OLE. Existe una diferencia fundamental entre un VCL y un activex y es q el código del primero pasa a formar parte del ejecutable que genere delphi, pero el segundo se mantiene en un archivo separado con extensión OCX o DLL. La mayor parte de los componentes son tipo VCL.

Instalación de componentes: El proceso de instalación de un componente se inicia seleccionando la opción install component del menú component. Pulsamos el botón browse para seleccionar el modulo donde se encuentra el componente. Si el componente a instalar es activex, entonces usamos la opción import activex contro. El na lista de la parte superior aparecen los controles... Continuar leyendo "Propiedades del Puntero en visual basic" »

Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Conceptos y Principios

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Introducción a la Programación Orientada a Objetos

Conceptos y Principios

Vivimos en un mundo de objetos. Estos objetos existen en la naturaleza, en entidades hechas por el hombre, en los negocios y en los productos que usamos. Pueden ser clasificados, descritos, organizados, combinados, manipulados y creados. Por esto no es sorprendente que se proponga una visión orientada a objetos para la creación de software de computadora, una abstracción que modela el mundo de forma tal que nos ayuda a entenderlo y gobernarlo mejor.

La primera vez que se propuso un enfoque orientado a objetos para el desarrollo de software fue a finales de los años sesenta. Sin embargo, las tecnologías de objetos han necesitado casi veinte años para llegar a ser... Continuar leyendo "Introducción a la Programación Orientada a Objetos: Conceptos y Principios" »

100VG-AnyLAN, FDDI y Arquitectura por Capas: Tecnologías de Red Avanzadas

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100VG-AnyLAN: Una Mirada Detallada

100VG-AnyLAN: Estándar definido por ATT y HP.

  • Topología: Estrella
  • Velocidad: 100Mbps
  • Diferencias con Ethernet:
    • Concentradores de cable específicos.
    • Permite 3 niveles en cascada de concentradores.
    • Soporta mayores distancias que Ethernet.
    • Configuración de puertos del concentrador.
    • Control de acceso al medio.
  • Funcionamiento: Se establece un turno rotatorio de transmisión, también llamado Round Robin, en el que un dispositivo concentrador se encarga de llevar el control.
    1. Si una estación quiere transmitir, lo solicita al concentrador.
    2. Si hay un único concentrador, da permiso cíclicamente a las estaciones.
    3. Se atienden las peticiones de mayor prioridad en el orden de llegada. Si no hay, se da paso a las de menor prioridad.
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Condiciones Generales de Contratación de la Plataforma Jobmensa para Solicitantes de Empleo

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I. Principios Básicos

  1. Las presentes Condiciones Generales de Contratación (en adelante, denominadas "Condiciones" o "CGC") se aplicarán en lo referente al uso de las prestaciones gratuitas de la plataforma online www.jobmensa.de (en lo sucesivo, la "Plataforma") por parte de los solicitantes de empleo.

  2. STUDITEMPS GmbH, Friesenstr. 20, 50670 Colonia ("STUDITEMPS") es la explotadora de la página web y proveedora del servicio.

II. Ámbito de Aplicación

  1. Las CGC presentadas a continuación regulan las condiciones de uso del portal web de empleo «Jobmensa» de la sociedad STUDITEMPS GmbH. La explotadora ofrece gratuitamente la posibilidad de encontrar ofertas de empleo. No se asumirá ninguna actividad mediadora. Las empresas ("Ofertantes de empleo"
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Virus recombinables

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CONECTORES EXTERNOS:Se trata de los conectores para periféricos externos (teclado, ratón, etc…). Cada dispositivo periféricodebe conectarse a uno d los puertos q están en la parte posterior del ordenador.Existen diferentespuertos,con distintas capacidads y usos.-Teclado-Puerto paralelo:es un conector hembra de unos 38mm,con 25 pines agrupados en dos hileras.-Puertos serie:Suelen ser dos,uno estrecho de unos 17mm,con 9 pines y otro ancho de unos 38mm,con 25 pines.-Puerto para ratón: es un conector mini-din como el del teclado.-Puerto VGA: de unos 17mm, con 15 pines agrupados en 3 hileras.-USB:en las placas más modernas;d forma estrecha y rectangular.CONECTORESINTERNOS:Se trata delos conectores para dispositivos periféricos,es decir,
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Cuentas de Usuario en Windows Server: Tipos, Perfiles y Unidades Organizativas

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Introducción a las Cuentas de Usuario

Las cuentas de usuario representan a una persona y se denominan principales de seguridad dentro de Active Directory (DA). Son objetos del directorio a los que se les asigna automáticamente un identificador de seguridad para iniciar sesiones en red y tener acceso a los recursos.

La cuenta de un usuario del dominio registra toda la información necesaria para su definición en Windows Server 2003, como el nombre de usuario y la contraseña necesarios para iniciar la sesión, los grupos a los que pertenece, los derechos y los permisos. Las cuentas se administran con la herramienta "Usuarios y Equipos de Active Directory".

Un usuario es un objeto dentro de Active Directory y puede ser incluido en una Unidad... Continuar leyendo "Cuentas de Usuario en Windows Server: Tipos, Perfiles y Unidades Organizativas" »

JDBC vs ODBC: Desarrollo de Acceso a Datos en Java

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¿Por qué no usar ODBC directamente desde Java?

Se puede usar ODBC desde Java a través del Puente JDBC-ODBC.

¿Por qué se necesita JDBC?

ODBC no es apropiado para su uso directo desde Java porque usa una interfaz en C. Una traducción de la API ODBC en C a una API en Java no sería deseable. Además, ODBC es complejo de aprender.

Una API en Java como JDBC es necesaria para conseguir una solución puramente Java. JDBC API es una interfaz natural de Java.

Métodos importantes de ResultSetMetaData

  • getCatalogName(): Nombre de la columna en el catálogo de la base de datos.
  • getColumnName(): Nombre de la columna.
  • getColumnLabel(): Nombre a utilizar a la hora de imprimir el nombre de la columna.
  • getColumnDisplaySize(): Ancho máximo en caracteres necesario
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