Conceptes Bàsics del Llenguatge Audiovisual

Clasificado en Plástica y Educación Artística

Escrito el en catalán con un tamaño de 3,38 KB

Pla: Unitat Bàsica del Llenguatge Audiovisual

El pla és la unitat bàsica del llenguatge audiovisual.

Presa

La presa és l'acció ininterrompuda de la càmera des que es posa en marxa fins que s'atura.

Escena

L'escena és l'acció continuada que es desenvolupa dins d'un mateix ambient o escenari i amb una continuïtat de temps (unitat acció-espai-temps).

Seqüència

La seqüència és una unitat dramàtica i temàtica amb sentit complet. Té un plantejament, un nus i un desenllaç. (Una història petita dins de la història gran).

Angulacions de Càmera

  1. Normal neutre: la càmera es col·loca al mateix nivell dels ulls del personatge.
  2. Picat: la càmera es col·loca a 45 graus per sobre dels ulls del personatge.
  3. Contrapicat: quan la càmera es col·loca 45 graus per sota dels ulls del personatge.
  4. Zenital: quan la càmera es col·loca uns 90 graus per sobre dels ulls del personatge.
  5. Nadir: es col·loca 90 graus per sota dels ulls del personatge.

Fora de Camp

Tot allò que no forma part del camp visible és conceptualitzat per l'espectador com un element més en l'espai llegible.

Fora de Camp Extern

Està fora de l'espai visible però és percebut per l'espectador. Un exemple seria el manifest del so.

Fora de Camp Intern

El fora de camp es troba dins del camp, el camp oculta un fora de camp.

Diferència entre Travelling i Zoom

El travelling es desplaça mitjançant el moviment de la càmera en l'espai físic, mentre que el zoom és el canvi de la distància focal gràcies a objectius de distància variable.

Continuïtat

La continuïtat és la coherència que fa progressar la narració, causa-efecte, tots els elements com el vestuari.

Regla dels 30 Graus

La regla dels 30 graus ens aconsella que en salts consecutius la posició de càmera ha de variar almenys 30 graus respecte a la posició anterior.

Tres Eixos

Eix d'acció, eix òptic (orientació del personatge respecte a la pantalla) i eix càmera-personatge.

Eix Rectilini

Hem de treballar amb el mateix eix òptic, les càmeres han d'estar a la mateixa distància del subjecte.

Duració de la Història i del Discurs

Duració de la història: duració que l'espectador atribueix als esdeveniments explicats.

Duració del discurs: duració dels fragments de temps que la pel·lícula relata.

Tipus de Duració

  • Condensació temporal: el temps de la història és major al del discurs.
  • Adequació temporal: el temps de la història és igual al temps del discurs.
  • Dilatació temporal: el temps de la història és menor al temps del discurs.

Pla Seqüència

En una única presa es pot passar per diferents escalaritats de plans i moviments de càmera, explicant una història amb plantejament, nus i desenllaç.

Diafragma, Objectiu i Distància

Són elements fonamentals en la configuració de la imatge.

Entradas relacionadas: