El Joc: Història, Cultura i Educació Física

Clasificado en Psicología y Sociología

Escrito el en catalán con un tamaño de 6,77 KB

El Joc en la Història i la Societat

El joc ha estat present en la humanitat des de fa milers d'anys, com ho demostren:

  • Jaciments arqueològics de fa més de 4000 anys amb elements de joc i joguines.
  • El caràcter innat del joc en els éssers humans.

El Joc en la Medicina i la Filosofia

  • Hipòcrates (300 a.C.) recomanava fer rodar el cèrcol com a forma de distracció i benestar.
  • Sant Agustí (350-430 d.C.): "El joc és imminentment educatiu, el ressort de la nostra curiositat pel món i per la vida, el principi de tota descoberta i creació".
  • Plató (427-347 a.C.) a "Les Lleis": "El joc és un factor determinant en la formació del ciutadà perfecte".
  • Schiller (1759-1805): "L'home només és veritablement humà quan juga".

El Joc en l'Art

El joc s'ha representat en diverses formes d'art com:

  • Pintura, ceràmica, gravat, escultura, etc.
  • Brueghel (1560): "Jocs de nens" (pintura) mostra més de 80 jocs tradicionals.

El Joc en l'Antropologia i la Sociologia

  • Gregory Bateson (1984): "El joc és el millor mitjà de comunicació entre espècies, generacions, classes socials o cultures diferents".
  • Johan Huizinga: "Homo Ludens" (1938): "La cultura neix del joc, encara que aquest últim la precedeix".

El Joc en la Literatura

  • "La Ilíada" i "L'Odissea" d'Homer (S. VIII a.C.) al·ludeixen a jocs similars a les tabes.
  • François Rabelais (1532): "Gargantua i Pantagruel" inclou un ampli repertori de jocs del Renaixement.

Praxiologia Motriu: Conceptes Clau

La praxiologia motriu és la ciència de l'acció motriu, les seves condicions, funcionament i resultats.

  • Acció motriu: Procés de realització de conductes motrius d'un o diversos subjectes en una situació motriu.
  • Conducta motriu: Organització significativa del comportament motor, amb significat propi (ex: aixecar els braços).
  • Estratègia motriu: Pla d'acció individual o col·lectiu per resoldre una tasca en una situació motriu.
  • Tasca motriu: Conjunt de condicions i obligacions que defineixen un objectiu a assolir mitjançant conductes motrius.
  • Interacció motriu: Influència observable del comportament motriu d'un individu en el dels altres participants.
  • Situació motriu: Conjunt d'elements objectius i subjectius que caracteritzen l'acció motriu en un medi físic.

Els 6 Pilars de la Gamificació (Oriol Ripoll)

  • Objectiu clar
  • Narrativa
  • Dinàmiques
  • Mecàniques
  • Les TIC i les TAC
  • La validació i avaluació

Síntesi del Currículum d'Educació Física

Segons el Decret 175/2022, el currículum d'educació física es basa en:

  • Desenvolupar el cos i el moviment a través de situacions motrius riques i diverses.
  • Proposar fites motrius assolibles per a tothom, considerant el punt de partida, potencialitats i motivacions.
  • Dissenyar activitats de dificultat variable, obertes i flexibles, adaptables a les característiques de cada alumne.
  • Identificar, valorar i experimentar activitats motrius culturals i artístiques com a part del patrimoni cultural.
  • Utilitzar l'entorn com a espai per a la pràctica d'activitats físiques, proporcionant una base de sabers sobre el medi.

CAI: Companys, Adversaris i Incertesa

El CAI és un acrònim que fa referència a tres elements clau en els jocs:

  • Companys
  • Adversaris
  • Incertesa

Classificació del Joc "Vent del Sud i Vent del Nord"

Segons Galera (2019), el joc "Vent del Sud i Vent del Nord" es pot classificar:

Per Criteris Materials

  • Instruments de joc: Cap objecte.
  • Lloc físic: No especificat.
  • Substrat natural: No especificat.

Per Criteris Formals

  • Nombre de jugadors: No especificat.
  • Distribució espacial: No especificat.
  • Intervenció jugadors: Determinada i lliure.

Per Criteris Pedagògics

  • Edat: No especificada.
  • Qualitat física: Resistència i velocitat.
  • Acció motriu: Cursa.
  • Despesa d'energia: Actiu o d'alta intensitat.
  • Finalitat metodològica: Animació, recreatiu i preesportiu.
  • Anàlisi taxonòmica: Joc de camp (cursa).

Per Criteris Sociològics

  • Origen cultural: No determinat.
  • Consideració institucional: Alternatiu o cooperatiu.

Els 4 Nivells Formatius de Posada (2020)

Posada (2020) proposa quatre nivells formatius en el procés d'ensenyament a través del joc:

  • Familiarització: Motivar i "enganxar" el subjecte mitjançant jocs.
  • Iniciació tècnica: Establir bases tecnicotàctiques amb jocs i situacions lúdiques.
  • Formació tècnica: Perfeccionament tecnicotàctic i adaptació al reglament, combinant jocs i exercicis analítics.
  • Competició: Assolir el màxim rendiment en un context competitiu.

El Joc Segons Piaget (1973)

Piaget relaciona el joc amb el desenvolupament cognitiu:

PeríodeEstadi de DesenvolupamentTipus de Joc
0-2 anysSensoriomotorSensoriomotor o funcional
3-7 anysPreoperacional1-2: Presimbòlic / 2-4: Simbòlic egocèntric / 4-6: Simbòlic imitació
8-11 anysOperacions concretes7-8: Simbòlic col·lectiu / 8-9: Reglat (caràcter absolut) / 9: Regla relativa
12 anys-adultOperacions abstractesReglat (regla relativa)

Tipus de Jocs Segons Piaget (2020)

a. Jocs d'Exercici (0-2 anys)

Apareixen a l'estadi sensoriomotor. Inicialment són gestos espontanis que després es converteixen en reproducció de moviments.

b. Jocs Simbòlics (2-7 anys)

Apareixen a l'estadi preoperatori. Evolucionen del caràcter individual a la dimensió sociodramàtica, on els nens representen rols del món adult.

c. Joc de Regles (a partir de 7 anys)

Apareixen a partir dels set anys i es manifesten en els estadis d'"Operacions concretes" i "Operacions formals". Les regles evolucionen d'una concepció rígida a una de flexible. Cal evitar l'especialització precoç i fomentar una bona alfabetització motriu prèvia.

Entradas relacionadas: