El Joc: Història, Cultura i Educació Física
Clasificado en Psicología y Sociología
Escrito el en catalán con un tamaño de 6,77 KB
El Joc en la Història i la Societat
El joc ha estat present en la humanitat des de fa milers d'anys, com ho demostren:
- Jaciments arqueològics de fa més de 4000 anys amb elements de joc i joguines.
- El caràcter innat del joc en els éssers humans.
El Joc en la Medicina i la Filosofia
- Hipòcrates (300 a.C.) recomanava fer rodar el cèrcol com a forma de distracció i benestar.
- Sant Agustí (350-430 d.C.): "El joc és imminentment educatiu, el ressort de la nostra curiositat pel món i per la vida, el principi de tota descoberta i creació".
- Plató (427-347 a.C.) a "Les Lleis": "El joc és un factor determinant en la formació del ciutadà perfecte".
- Schiller (1759-1805): "L'home només és veritablement humà quan juga".
El Joc en l'Art
El joc s'ha representat en diverses formes d'art com:
- Pintura, ceràmica, gravat, escultura, etc.
- Brueghel (1560): "Jocs de nens" (pintura) mostra més de 80 jocs tradicionals.
El Joc en l'Antropologia i la Sociologia
- Gregory Bateson (1984): "El joc és el millor mitjà de comunicació entre espècies, generacions, classes socials o cultures diferents".
- Johan Huizinga: "Homo Ludens" (1938): "La cultura neix del joc, encara que aquest últim la precedeix".
El Joc en la Literatura
- "La Ilíada" i "L'Odissea" d'Homer (S. VIII a.C.) al·ludeixen a jocs similars a les tabes.
- François Rabelais (1532): "Gargantua i Pantagruel" inclou un ampli repertori de jocs del Renaixement.
Praxiologia Motriu: Conceptes Clau
La praxiologia motriu és la ciència de l'acció motriu, les seves condicions, funcionament i resultats.
- Acció motriu: Procés de realització de conductes motrius d'un o diversos subjectes en una situació motriu.
- Conducta motriu: Organització significativa del comportament motor, amb significat propi (ex: aixecar els braços).
- Estratègia motriu: Pla d'acció individual o col·lectiu per resoldre una tasca en una situació motriu.
- Tasca motriu: Conjunt de condicions i obligacions que defineixen un objectiu a assolir mitjançant conductes motrius.
- Interacció motriu: Influència observable del comportament motriu d'un individu en el dels altres participants.
- Situació motriu: Conjunt d'elements objectius i subjectius que caracteritzen l'acció motriu en un medi físic.
Els 6 Pilars de la Gamificació (Oriol Ripoll)
- Objectiu clar
- Narrativa
- Dinàmiques
- Mecàniques
- Les TIC i les TAC
- La validació i avaluació
Síntesi del Currículum d'Educació Física
Segons el Decret 175/2022, el currículum d'educació física es basa en:
- Desenvolupar el cos i el moviment a través de situacions motrius riques i diverses.
- Proposar fites motrius assolibles per a tothom, considerant el punt de partida, potencialitats i motivacions.
- Dissenyar activitats de dificultat variable, obertes i flexibles, adaptables a les característiques de cada alumne.
- Identificar, valorar i experimentar activitats motrius culturals i artístiques com a part del patrimoni cultural.
- Utilitzar l'entorn com a espai per a la pràctica d'activitats físiques, proporcionant una base de sabers sobre el medi.
CAI: Companys, Adversaris i Incertesa
El CAI és un acrònim que fa referència a tres elements clau en els jocs:
- Companys
- Adversaris
- Incertesa
Classificació del Joc "Vent del Sud i Vent del Nord"
Segons Galera (2019), el joc "Vent del Sud i Vent del Nord" es pot classificar:
Per Criteris Materials
- Instruments de joc: Cap objecte.
- Lloc físic: No especificat.
- Substrat natural: No especificat.
Per Criteris Formals
- Nombre de jugadors: No especificat.
- Distribució espacial: No especificat.
- Intervenció jugadors: Determinada i lliure.
Per Criteris Pedagògics
- Edat: No especificada.
- Qualitat física: Resistència i velocitat.
- Acció motriu: Cursa.
- Despesa d'energia: Actiu o d'alta intensitat.
- Finalitat metodològica: Animació, recreatiu i preesportiu.
- Anàlisi taxonòmica: Joc de camp (cursa).
Per Criteris Sociològics
- Origen cultural: No determinat.
- Consideració institucional: Alternatiu o cooperatiu.
Els 4 Nivells Formatius de Posada (2020)
Posada (2020) proposa quatre nivells formatius en el procés d'ensenyament a través del joc:
- Familiarització: Motivar i "enganxar" el subjecte mitjançant jocs.
- Iniciació tècnica: Establir bases tecnicotàctiques amb jocs i situacions lúdiques.
- Formació tècnica: Perfeccionament tecnicotàctic i adaptació al reglament, combinant jocs i exercicis analítics.
- Competició: Assolir el màxim rendiment en un context competitiu.
El Joc Segons Piaget (1973)
Piaget relaciona el joc amb el desenvolupament cognitiu:
Període | Estadi de Desenvolupament | Tipus de Joc |
---|---|---|
0-2 anys | Sensoriomotor | Sensoriomotor o funcional |
3-7 anys | Preoperacional | 1-2: Presimbòlic / 2-4: Simbòlic egocèntric / 4-6: Simbòlic imitació |
8-11 anys | Operacions concretes | 7-8: Simbòlic col·lectiu / 8-9: Reglat (caràcter absolut) / 9: Regla relativa |
12 anys-adult | Operacions abstractes | Reglat (regla relativa) |
Tipus de Jocs Segons Piaget (2020)
a. Jocs d'Exercici (0-2 anys)
Apareixen a l'estadi sensoriomotor. Inicialment són gestos espontanis que després es converteixen en reproducció de moviments.
b. Jocs Simbòlics (2-7 anys)
Apareixen a l'estadi preoperatori. Evolucionen del caràcter individual a la dimensió sociodramàtica, on els nens representen rols del món adult.
c. Joc de Regles (a partir de 7 anys)
Apareixen a partir dels set anys i es manifesten en els estadis d'"Operacions concretes" i "Operacions formals". Les regles evolucionen d'una concepció rígida a una de flexible. Cal evitar l'especialització precoç i fomentar una bona alfabetització motriu prèvia.