Vectors, Rectes i Plans: Guia Completa i Fórmules
Clasificado en Matemáticas
Escrito el en catalán con un tamaño de 587,4 KB
Vectors: Conceptes i Operacions
Vectors: Punts A i B (dos punts).
Components d'un vector AB→: B - A = (x, y, z).
Mòdul d'un vector: |AB→| = √(x2 + y2 + z2).
Operacions amb vectors: Si tenim U→ i V→, podem fer operacions com 2U→ - 3V→.
Punt mitjà d'un segment AB→: M = (A + B) / 2.
Divisió d'un segment en parts: Dividir AB→ pel nombre de parts desitjades. Després, a A se li sumen les parts necessàries per arribar al punt desitjat.
Dependència i Independència Lineal
Vectors linealment dependents i independents:
- 2 vectors (ex: U→ i V→): Si U1/V1 = U2/V2 = U3/V3, són linealment dependents i paral·lels. Si no són equivalents, són linealment independents.
- 3 vectors (ex: U→, V→ i W→): Si el determinant de la matriu 3x3 formada pels vectors és igual a 0, són dependents. Si és diferent de 0, són independents.
Combinació Lineal de Vectors
Combinació lineal de vectors: X→ = a · U→ + b · V→ + c · W→
Exemple:
(1, 3, 0) = a · (2, -1, 3) + b · (4, 1, 2) + c · (1, 0, 0)
Això resulta en el següent sistema d'equacions:
- 2a + 4b + c = 1
- -a + b = 3 (b = 3 + a)
- 3a + 2b = 0
Resolent el sistema, trobem els valors de a, b i c (en aquest exemple, a = -6/5).
Producte Escalar i Vectorial
Producte escalar: Multiplicació de dos vectors: U→ · V→ = U1 · V1 + U2 · V2 + U3 · V3 = un nombre (per exemple, 8).
Angle entre dos vectors: cos α = (U→ · V→) / (|U→| · |V→|).
Vector unitari: V→ / |V→|. Si el mòdul ha de ser 5, es multiplica el vector unitari per 5.
Vector perpendicular: Perquè dos vectors siguin perpendiculars, U→ · V→ = 0. Si tenim un vector, podem trobar un vector perpendicular canviant un dels components per 0 i canviant el lloc i el signe d'un altre. Exemple: (1, -3, 2) → (0, 2, 3).
Producte vectorial:
El resultat és un vector perpendicular als dos vectors originals. Es calcula amb el determinant:
| i j k | | U1 U2 U3 | | V1 V2 V3 |
Exemple: (-1, -1, 2) = i, j, k.
Nota: Quan es fa servir "·" es refereix a multiplicació, i "x" es refereix al càlcul d'un determinant.
Àrees i Volums
Àrea d'un Paral·lelogram i d'un Triangle
Àrea d'un paral·lelogram: |AB→ x AD→| (producte vectorial). Es calcula el determinant amb els vectors AB→ i AD→ (obtinguts fent B - A i D - A).
Exemple:
Paral·lelogram ABCD amb punts A(2, 0, 1), B(-1, 1, 0), C(0, 0, 2), D(1, 0, 1). Només necessitem tres punts.
AB→ = B - A = (-3, 1, -1), AD→ = D - A = (-1, 0, 0).
| i j k | | -3 1 -1 | | -1 0 0 |
El resultat és (0, 1, 1). L'àrea és √(02 + 12 + 12) = √2.
Àrea d'un triangle: |AB→ x AC→| / 2. És el mateix que l'àrea del paral·lelogram, però utilitzant només tres punts (A, B, C) i dividint el resultat per 2.
Nota: Si en lloc de punts ens donen directament els vectors, ens podem saltar el pas de calcular-los (A - B, etc.).
Producte Mixt, Punts Coplanaris, Volums
Producte mixt: Es calcula amb tres vectors (U→, V→, W→) fent el determinant de la matriu 3x3 que formen. El resultat és el producte mixt.
Punts coplanaris: Quatre punts (A, B, C, D) són coplanaris si el determinant |AB→ x AC→ x AD→| = 0.
Volum d'un paral·lelepípede: Es calcula amb el valor absolut del producte mixt dels tres vectors que el defineixen (o amb els punts, passant-los a vectors).
Volum d'un tetraedre: És el mateix que el volum del paral·lelepípede, però dividit per 6: |AB→ x AC→ x AD→| / 6.
Rectes
Una recta pot ser determinada per un punt i un vector director, o per dos punts. Hi ha diferents equacions per representar-les.
Exemple: Equacions de la recta que passa pels punts A(6, 3, -1) i B(2, 1, -1).
- Equació vectorial: (x, y, z) = (2, 1, -1) + λ · (-4, -2, 0). El primer terme és el punt B, i el que multiplica λ és el vector AB→.
- Equació paramètrica:
- x = 2 - 4λ (x = Bx + ABx)
- y = 1 - 2λ (y = By + ABy)
- z = -1 + 0λ (z = Bz + ABz)
- Equació contínua: λ = (x - 2)/-4 = (y - 1)/-2 = (z + 1)/0 → (x - xB) / V1 = (y - yB) / V2 = (z - zB) / V3.
- Equació general/implícita/cartesiana: S'agafa l'equació contínua i es fan dues igualacions a 0. Per exemple, una equació pot ser X = Y, i l'altra Y = Z:
- (x - 2)/-4 = (y - 1)/-2 → -2x + 4y = 0
- (y - 1)/-2 = (z + 1)/0 → 2z + 2 = 0
Vector Director i Conversió d'Equacions
Vector director: Es pot trobar amb el producte vectorial dels vectors normals de les dues equacions implícites que defineixen la recta.
Passar d'equació implícita a equació vectorial (exemple amb l'equació anterior):
| i j k | | -2 4 0 | | 0 0 -2 |
El resultat és (-8, -4, 0), que és el vector director. Per trobar un punt, fem x = 0, i resolem el sistema per trobar un punt de la recta. Després, escrivim l'equació vectorial.
Plans
Un pla pot ser determinat per: 1 punt i dos vectors directors linealment independents, o 3 punts no alineats. Exemples:
- Equació vectorial: (x, y, z) = (-1, 1, 2) + λ(2, 0, 1) + μ(-1, 1, 3).
- Equació paramètrica:
- x = -1 + 2λ - μ (x = Bx + Ux + Vx)
- y = 1 + μ (y = By + Uy + Vy)
- z = 2 + λ + 3μ (z = Bz + Uz + Vz)
- Equació general: Es calcula amb el determinant:
| X - Xo Y - Yo Z - Zo | | U1 U2 U3 | | V1 V2 V3 |
= Ax + By + Cz + D = 0
Conversió i Vector Normal
Passar d'equació general d'un pla a equació paramètrica:
Exemple: -x - y + 2z + z = 0. Si y = λ i z = μ, aïllem x: x = 3λ/2 + μ/2 -4/2; y = λ; z = μ.
Vector normal del pla (π):
Si tenim el pla π: 3x - 2y + z - 3 = 0, el vector normal és n = (3, -2, 1). Les coordenades del vector normal (A, B, C) corresponen als coeficients de x, y, z a l'equació general del pla.
Per trobar un vector director (V→), podem trobar dos punts del pla (per exemple, fent x = y = 0 per trobar A, i y = z = 0 per trobar B) i calcular AB→ = B - A.
Equació General amb Punt i Vector Normal
Trobar l'equació general amb un punt i el vector normal:
Si tenim n = (1, -3, 5) i un punt A(1, 0, -3), creem un punt genèric B(x, y, z). Calculem AB→ = B - A i fem el producte escalar AB→ · n = 0.
(1, -3, 5) · (x - 1, y, z + 3) = 0 → x - 1 - 3y + 5z + 14 = 0 → Equació general: x - 3y + 5z + 14 = 0.
Pertinença i Posició Relativa
Saber si un punt pertany a una recta o a un pla, i si tres punts estan alineats:
- Recta: Substituïm les coordenades del punt (x, y, z) a l'equació general o contínua de la recta. Si la igualtat es compleix, el punt pertany a la recta.
- Pla: Substituïm les coordenades del punt (x, y, z) a l'equació general del pla. Si el resultat és 0, el punt pertany al pla.
- 3 punts alineats: Podem trobar l'equació contínua de la recta que passa per dos dels punts i comprovar si el tercer punt hi pertany (com s'ha explicat anteriorment). També podem comprovar si els vectors formats pels punts són proporcionals: XAB / XBC = YAB / YBC = ZAB / ZBC.
Posició relativa de recta i pla:
- Paral·lels.
- Continguda (la recta està dins del pla).
- Secants (es tallen en un punt).